約 421,536 件
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Win the GB 1.予測 パスコースがずれてたらもう寄る。 passerがプレッシャー受けててミスりそうなら自分の対面に寄っとく。 GB拾われたり拾えてもまた落とされたり弾いたりで2次GBみたいになることある。そこの予測しろ。 2.拾う技術 GBは両手で拾う! GBは足で拾う! 左手が前の時は手だけ先走って、つんのめりがち。 左足をグッとボール横に踏み込んでやるとプロテクションもできて その後のクレイドルもスムーズにできる。 つまり、足で拾う感じ。(クロスで行くと拾えたとしてもチェックでまた落とされる) 視野とる。拾った後抜ける方向空いてるほうにってちゃんと考えろ。 自分が落としてがっくりしてんな。早く寄れ。自分のせいでGBになってんだろ。 まず拾ったらプロテクションし、ランスルー出来る様にする。出来るようになったら拾ってすぐパス出来る様にする。 拾いに行くときに減速しない 拾った後のプロテクション、クロスをどの位置に置くのか考える 3.仲間とのやり取り ボールダウン後や二次局面での声を出せ。 味方の後ろを走っている時は、その味方に対して どう拾うべきか、どうマンに入るべきか声かけろ。 ボール拾う時は、ボールリリースの声かけろ。 GBまず寄った後、仲間が拾いそうならすぐ切り替えてBreakのチャンス作れ。 スワムで2人ずつがGBしてたら3人目周りで見てないでちゃんと出口予測してふさぐ。 GBの練習方法 壁うち 1on1GB 腰入れてボール確保。拾う。 自分の拾いやすいほうに転がすのも全然あり。 拾えなくても最後までプレッシャーかける。ボールが止まっているときについては、相手より低くして、相手の足の間に自分の足を入れて、下から相手の腰を浮かすようにすると相手の腰が上がって上手くプレッシャーかけられる。 一発で拾う。拾えないと実践では人が寄ってきてしまう。 球出しした人ちゃんとどっちにランスルーすればいいか言う。 1on1鳥かごGB 視野とる。awayの状況で、後ろの視野をとれていないため簡単にチェックが入ってしまうシーンが何回かあったが、これは後ろの視野をとる事で、ランスルーまたは拾えるスペースにかき出すなどの判断ができるはず。 2on2GB どっちがマンでボールなのか声出す。 マン激しく。 グラウンドにボール撒いてひたすら拾う練 単純だが効果ある。 G前3on3GB 拾ってから次の動作に行くのを早く。シュートやパスをする体勢にバリエーションを持つといい。 GBラインドリル 拾いに行くときに減速しない 拾った後のプロテクション、クロスをどの位置に置くのか ★四方向ランスルーの動きをはっきりと →DFがいることを想定してやろう。特に四方向ランスルーのところは、相手をかわすイメージを持ってはっきりと四方向に走り抜けましょう。拾って惰性で動いているように見える人が多い。 あかさやまかやら -- 名無しさん (2014-05-15 22 43 40) あ -- 名無しさん (2014-05-15 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前へ | 次へ クリア条件:サンプルゲームクリア&ゲームを作成して他の人がそれをクリア 開始時間:2015/05/06(水) 14 04 26.77 終了時間:2015/05/06(水) 21 00 20.03 参加人数:2 携帯機でも出ていたRPGツクール。 戦闘システムはドラクエタイプ。 データの共有は通信ケーブルのほか、ターボファイルGB、ターボファイルアドバンスも対応。 主1 ゲーム作成とサンプルゲームクリアを担当しました。 何をネタに作るかあまり考えてなかったので制覇スレということで 最近SFC制覇のほうで苦労していたスーパーピンボール2をネタにすることに。 元ネタのゲームが3ステージ構成だったので町1つとダンジョン3つだけというシンプルな構成にしました。 バランス調整は面倒だったのでものすごく適当に数値を入れて エンカありでのテストプレイは完全放棄しました。 主2さんのプレイを見ていたのですがレベル3になったあたりからラストまで なかなか良いバランスになっていてびっくりしましたww 主人公せいはマンのステータス 全能力5とか本当に適当ですね。 真面目にプレイしても1時間もかからない短編ですので 気になった人は以下のリンクからセーブデータをダウンロードしてください。 http //u9.getuploader.com/gball/download/277/RPG%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABGB.zip サンプルゲームはツクールのサンプルにしては真面目な王道ファンタジーストーリーになっていました。 ヒロインのお姫様が宿に泊まるたび猫と人間に入れ替わり全然違うステータスになるという斬新なシステムになっています。 終盤はバランス調整を放置したのか、ボスより道中の雑魚のほうが強いというひどいバランスでした。 ラスボス 弱すぎて第二形態が出てくると思いきやそのまま終わってしまいました エンディング 悪者はいなくなり2人は幸せに暮らしましたとさ スタッフロール ゲームデザイン以外は自作ゲームと同じなので割愛します 主2 主1さんが作成したスーパービーボール2をプレイしました テストプレイを一回もしてないとのことで期待(?)も高かったですが 終わってみるとなんだか不思議とバランスが取れていたような気がしますw 開始直後は、主人公が弱すぎて出会う敵のほとんどに勝てず 装備を整えようにも敵が倒せないから金がかせげない どうにも某星をみるゲームを思い出す展開でしたが レベルが上がればサクサク進めることができました ラスボス戦闘は、相手の二回攻撃のおかげで 回復用MPが切れるギリギリで勝利という熱い展開にw 何気にうっかり楽しんでしまいました ある意味予想通りの展開で終了 これだけたくさんの人がこのゲームを作ってたんですNE!( ^ω^) おわり
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ここは、我々ゴーストバスターズのメンバー紹介のカテゴリーである。 turunomaru ヴライアン スティーボ つぁ~弥 組長 オケラ リアルキモイマン
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ソフト名 △蒼き伝説シュート! △あにまるブリーダー △あにまるブリーダー2 △あにまるブリーダー3 △アメリカ横断ウルトラクイズ2 △アメリカ横断ウルトラクイズ3 △アレサ △アレサⅡ △アレサⅢ △アレイウェイ △一発逆転‼DX馬券王 △UNO スモールワールド △UNO2 スモールワールド △ウルトラマン △ウルトラマン倶楽部 敵怪獣ヲ発見セヨ! △SDガンダム外伝ラクロアンヒーローズ △SD戦国伝国盗り物語 △SD戦国伝2 天下統一編 △SDルパン三世 金庫破り大作戦 △F-1スピリット △F-1レース △おいしいケーキ屋さん △おさわがせ!ペンギンBOY ◎エリーのアトリエGB △カードキャプターさくら いつもさくらちゃんといっしょ △カードキャプターさくら 友枝小学校大運動会 △カードゲーム △カービィのきらきらきっず △カービィのピンボール △カービィのブロックボール △海戦ゲームネイビーブルー ◎カエルの為の鐘は鳴る ◎格闘料理伝説ビストロレシピ 激闘フードバトル編 ◎勝馬予想 競馬貴族 △かわいいペットショップ物語 △川のぬし釣り3 △川のぬし釣り4 △がんばれゴエモン 黒船党の謎 △木づちだクイズだ源さんだ! △キッチンパニック △元気爆発ガンバルガ- △金田一少年の事件簿 10年目の招待状 △筋肉番付GB △筋肉番付GB2 △筋肉番付GB3 △キン肉マン ドリームタッグマッチ △クイズ世界はSHOWbyショーバイ △クイックス △クォース △グランダー武蔵RV ◎グランディア パラレルトリッパーズ △クレヨンしんちゃん オラとシロはお友達だよ △クレヨンしんちゃん2 オラとわんぱくごっこだゾ △クレヨンしんちゃん4 オラのいたずら大変身 ◎ゲームで発見‼たまごっち △ゲームで発見‼たまごっち ピンクなたまごっち ◎ゲームで発見‼たまごっち2 ◎ゲームで発見‼たまごっち オスっちとメスっち ◎ゲームボーイギャラリー △ゲームボーイギャラリー2 △ゲームボーイギャラリー3 △ゲームボーイモノポリー △原人コレクション ゲーム缶VOL.3 ◎幻想魔伝最遊記 砂漠の四神 △ゴルフ △昆虫博士 △ザードの伝説 ◎サイボーグクロちゃん デビル復活‼ △SA・GA2 秘宝伝説 △SA・GA3 時空の覇者 △サバイバルキッズ2 脱出‼双子島! □サクラ大戦GB 檄・花組入隊! △3丁目のタマ 3丁目のお化けパニック‼ ◎サンリオタイムネット過去編 ◎サンリオタイムネット未来編 △シーサイドバレー △GBパチ夫くん2 ◎G1キング 三匹の予想屋 △Jリーグウイニングゴール △Jリーグファイティングサッカー △シカクいアタマをマルくする。 計算の達人 △×シカクいアタマをマルくする。 社会バトル編 △×シカクいアタマをマルくする。 常識の書 △シカクいアタマをマルくする。 図形の達人 △シカクいアタマをマルくする。 難問の書 △シルバニアファミリー おとぎの国のペンダント △シャーマンキング 超占事略決メラメラ編 △ジャングルの王者ターちゃん △上海 △少年アシベ ゆうえんちパニック △人生ゲーム 友達たくさんつくろうよ! ◎超GALS!寿蘭2 ミラクル➡ゲッティング △スーパーチャイニーズランド △スーパードンキコング △スーパービックリマン 伝説の石板 △スーパーマリオランド △スーパーマリオランド2 6つの金貨 ◎スーパーマリオランド3ワリオランド △スーパー桃太郎電鉄Ⅱ △スーパーロボット大戦リンクバトラー ◎鈴木亜久里のF-1スーパードライビング △スラムダンク2 △スラムダンク がけっぷちの決勝リーグ △ゼルダの伝説 夢をみる島 △ゼルダの伝説 夢をみる島DX △ゼルダの伝説 ふしぎな木の実大地の章 △倉庫番 △倉庫番2 △それいけ!アンパンマン 不思議なにこにこアルバム △大工の源さん ゴーストビルディングカンパニー △ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会 △高橋名人の冒険島Ⅲ △ダブルドラゴン ○ダンシングファービー △ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦! △ちびまる子ちゃん まる子デラックス劇場 △超魔神英雄伝ワタル まぜっこモンスター △超魔神英雄伝ワタル まぜっこモンスター2 △ツインビーだ‼ △データナビプロ野球 △データナビプロ野球2 △ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ △ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ2 △ディノブリーダー △ディノブリーダー2 ◎ディノブリーダー3 △ディノブリーダー4 ◎テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン ◎的中ラッシュ △デッドヒートスクランブル △テトリス △テトリス北米版 △テトリスデラックス ◎テトリスプラス ◎テトリスフラッシュ △テニス △DXモノポリーGB △天神怪戦 ◎東京ディズニーランドファンタジーツアー △ドキドキ伝説 魔法陣グルグル △Dr.マリオ ◎Dr.リンにきいてみて! 恋のリン風水 △突撃!ポンコツタンク △とっとこハム太郎 友達大作戦でちゅ △ドラえもん2 アニマル惑星伝説 ◎ドラえもん あるけあるけラビリンス △ドラえもんのGAMEBOYであそぼうよデラックス10 △ドラえもんのスタディボーイ1 小一こくご △ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすうけいさん △ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスター △ドラえもんカート △ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険 ードラキュラ伝説 △ドラキュラ伝説Ⅱ △ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ ◎ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ◎ドラゴンクエストモンスターズ2マルタのふしぎな鍵イルの冒険 ◎ドラゴンクエストモンスターズ2マルタのふしぎな鍵ルカの旅立ち △ドラゴンスレイヤー外伝 眠りの王冠 △ドラゴンボールZ悟空飛翔伝 △トランプボーイ △ドンキーコング △ドンキーコング2001 △ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング △南国少年パプワくん ガンマ団の野望 △忍空 △忍たま乱太郎GB △熱血硬派くにおくん 番外乱闘編 △熱血高校サッカー部 ワールドカップ編 △熱闘ザキングオブファイターズ96 △熱闘サムライスピリッツ △バードのサバイバルキャンプ △パイプドリーム △爆球連発‼スーパービーダ-マン 激闘!ライジングヴァルキリー‼ △爆転シュートベイブレード △パズルボーイ △パズルボブルGB △パチンコタイム △パチンコ必勝ツールパチンコ必勝ガイド データの王様 △パックインタイム △バトル・ブル △ハムスター倶楽部 ◎ハムスターパラダイス ◎ハムスターパラダイス2 ◎ハムスターパラダイス3 ◎ハムスターパラダイス4 △パラメデス ◎ハローキティのマジカルミュージアム △パロディウスだ! △パワプロクンポケット △パワプロクンポケット2 ◎ハンター×ハンター ハンターの系譜 △ビートマニアGB △ピア♥キャロットへようこそ!!2.2 △美少女戦士セーラームーン △美少女戦士セーラームーンR △飛龍の拳外伝 △ピンボールパーティ ヒーロー集合‼ △ファーステストラップ △風来のシレンGB 月影村の怪物 △ぷよぷよ △フラッピースペシャル △フリップル △ブロディア △プロ麻雀兵GB2 △平安京エイリアン △牧場物語GB △牧場物語GB2 △牧場物語GB3 △ポケット電車2 △ぽけっとぷよぷよ通 △ポケットモンスター赤 △ポケットモンスター緑 △ポケットモンスターピカチュウ △ポケットモンスター金 △ポケットモンスター銀 △ポケットモンスタークリスタル ◎ポケットラブ 7人の女の子と素敵な恋の物語 △ポケモンカードGB △ポケモンピンボール △星のカーヴィ △星のカーヴィ2 △香港 △ボンバーボーイ △ボンバーマンコレクション △ボンバーマンGB △ボンバーマンGB3 △Bビーダマン ファイナルメガチューン △ボンバーマンMAX 光の勇者 △魔界塔士SA・GA △まじかるタルるートくん △まじかるタルるートくん ライバーゾーンパニック‼ △魔法騎士レイアース △魔法陣グルグル 勇者とククリの大冒険 △マリオゴルフGB ○マリオテニスGB △マリオのピクロス ◎マリオのピクロス2 △ミッキーマウス △ミッキーマウスⅡ △ミッキーマウスⅣ 魔法のラビリンス △みどりのマキバオー △ミニパット ○無敵王トライゼノン ◎名探偵コナン からくり寺殺人事件 △名探偵コナン 奇岩島秘宝伝説 ◎名探偵コナン 疑惑の豪華列車 △名探偵コナン 地下遊園地殺人事件 ◎名探偵コナン 呪われた航路 △女神転生外伝ラストバイブル △メダロット カブトバージョン △メダロット クワガタバージョン △メダロット2 カブトバージョン △メダロット2 クワガタバージョン △メダロット2 パーツコレクション △メダロット3 カブトバージョン △メダロット3 クワガタバージョン △メダロット4 カブトバージョン △メダロット5 カブトバージョン すすけた村の転校生 △メダロット5 クワガタバージョン すすけた村の転校生 △モグラ-ニャ △モトクロスマニアックス △桃太郎電劇2 △桃太郎伝説1→2 △桃太郎電鉄jr.全国ラーメンめぐりの巻 △モンスタータクティクス △モンスターメーカー △もんすたあ☆レース △もんすたあ☆レース2 △役満 △遊戯王モンスターカプセルGB △遊戯王デュエルモンスターズ △遊戯王デュエルモンスターズⅡ闇界決闘記 △遊戯王デュエルモンスターズⅢ三聖戦神降臨 △遊戯王デュエルモンスターズⅣ最強決闘者戦記遊戯デッキ △遊戯王デュエルモンスターズⅣ最強決闘者戦記海馬デッキ △遊戯王デュエルモンスターズⅣ最強決闘者戦記城之内デッキ △幽遊白書 △幽遊白書 暗黒武術会編 △幽遊白書 魔界統一編 △ヨッシーのクッキー △ヨッシーのたまご △ヨッシーのパネポン △ラッキーモンキー ◎ラブひなパーティ ◎ラブひなポケット △らんま1/2 △レッドアリーマー 魔界村外伝 △ロックマンワールド3 △ロボットポンコッツ スターバージョン △ロボットポンコッツ ムーンバージョン △ワールドアイスホッケー △ワールドサッカーGB △笑う犬の冒険GB ◎ワリオランド2-盗まれた財宝- ◎ワリオランド3♪不思議なオルゴール♪ △ワンピース 夢のルフィ海賊団 △ワンピース 幻のグランドライン冒険記!
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BACK 890 :名無しさん:2007/11/03(土) 23 03 19 ID Vs6pFdYQ0 ガンブレイズって通常のしゃがみガードで全段ガードできんじゃん… 756 :名無しさん:2007/10/04(木) 00 45 50 ID mck2eC9U0 足払い GB(LV1) 裏周り AC青 GB という崩し思いついたんだが 757 :名無しさん:2007/10/04(木) 00 52 01 ID x8ZYfsGo0 崩しも何もそんなもん起き攻めでGB>GBをやる人ならすぐ思いつくだろ・・・ 762 :名無しさん:2007/10/05(金) 10 56 11 ID X6PZz8fI0 随分前からまとめサイトとかにも書いてある。崩しやすさも普通のめくりとほとんど変わらない。要はその後の状況 783 :名無しさん:2007/10/10(水) 06 01 56 ID cclDyiv60 何か当てたら 2D GB裏回り後、GBorダストor下段で めくり対策できてない相手には勝てる。 497 :名無しさん:2008/03/05(水) 15 47 17 ID M3gfI9acO ガト〜足〜ガンブレ裏まわり〜相手起き上がりに昇りJ攻撃で中段になるてマジ? 500 :名無しさん:2008/03/06(木) 09 55 04 ID aBOMdgrwO なるよ 確かあまりに位置限定、相手限定すぎて実用レベルじゃなかった ミリアでも使ってる人かなり少ないからなぁ GB2か3青→その中段ネタ使ってウハウハできたらいいよね 986 :名無しさん:2007/11/20(火) 12 32 42 ID pTcBS.fM0 GB裏周り時のTG3%は結構美味しいよな GBは当たらなくてもTG増えるのになんでBRPは増えないんだよっていう 987 :名無しさん:2007/11/20(火) 18 25 29 ID UAG4OEg20 1GBは出したとき+3.00、当たったとき+1.20。 1BRPは出したとき+0、 当たったとき+4.80。 出したときにゲージ増加が無い技ってのは珍しいけど、+4.8は魅力的だぜ。切り返し弱い相手にBRPは何かと便利。 988 :名無しさん:2007/11/20(火) 23 00 35 ID pTcBS.fM0 当たれば美味しいのかぁ。 Lv1でもちょこちょこ振ってチクチクダメージを・・・ってリスクリターン合ってないから頻繁に振る物でもないか。 距離詰めとJ狩り用ですよね、うん しかしよく考えたらGB裏回りしなければCG稼げるんだった・・・TG3%とCG30~50%じゃ後者の方が普通に魅力的ですわな 267 :名無しさん:2007/06/15(金) 12 14 19 ID VA755zME0 レベル3になると相手が使用キャラ問わずバッタする事が多くなるんだがそこを潰すにはどうすればいいだろうか レベル3なら捕まえれば一気に倒せそうだが相手もそれわかってるんだよな 268 :名無しさん:2007/06/15(金) 14 08 36 ID Xy6hHZjo0 バッタされるなら、俺はさっさとレベル3ガンブレイズ 768 :名無しさん:2007/01/16(火) 16 51 27 ID savO3Nv.0 2P限定の、画面端へのGB重ね裏回りは今回は出来ないね あの起き攻め好きだったのに 541 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 20 43 08 ID ??? ガンブレ中にレバー倒してHS連打すれば、安定して投げ抜けできます。実践はまだですが、多分大丈夫でしょう 132 :名無しさん:2007/03/14(水) 18 48 36 ID qrth43XM0 今回って画面端のGB持続重ねの起き攻めやっても、リバサ無敵技されるとあっさりつぶされる? LV2以上でもダメージ食らうと火柱でないんだよね? 133 :名無しさん:2007/03/14(水) 19 10 35 ID viXxp7aUO ガンブレイズはリバサでアッサリ負ける。もちろん全レベル打撃で止められる上に、画面端で重ねようとすると 99%↑の高確率で投げられるからお勧めしない。攻撃動作中だから投げ抜けも不可能、いいこと無い。 135 :名無しさん:2007/03/14(水) 19 57 47 ID qrth43XM0 そか。前作からGB持続重ね青>前Jってのが幻惑効果高くて好きだったんだが(相手のリバサ投げにも勝てるし) 普通の無敵技に負けるなら使う必要ないな。 123 :名無しさん:2006/12/29(金) 19 40 34 ID VgM3IWZc0 まだガンブレ仕様変更になれない俺ガイル。今までガンブレ確定だと思ってた場面で使うと一方的に潰されてひよるわ。 6P強化で対空面ではプラマイゼロってことか 227 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19 14 04 ID kLZLt3nY ゲージマックスでGBLv3 GBLv3 GBLv2 GBLv1が出来た希ガス。 333 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 02 17 54 ID ??? LV3ガンブレ楽しいな。LV3GB>LV2GB>LV1GB>AC>エリアル とかお手玉で入るし。 719 :名無しさん:2007/01/14(日) 22 15 37 ID j9YzVg0Y0 俺はLv3になったら結構強気でGBで走り回ったりしてるけどこれってどうなんだろう? 意外と固まってくれる人が多いから使ってるんだが、発生保証が変わった今作では控えたほうがいいんだろうか。 720 :名無しさん:2007/01/14(日) 22 21 55 ID i7OJ4N4c0 俺は強気の3BRPばっかだな 722 :名無しさん:2007/01/14(日) 22 38 19 ID vF2gWRwQ0 潰されにくい状態ならGB3もいいんじゃね?ゲージ溜まったが、攻めきれずに死ぬのが最悪なワケだし。 778 :名無しさん:2007/01/16(火) 20 42 12 ID VdzKPAl60 ->3ガンブレ狙い。今回1Fから低姿勢ではないので注意。 マジですか!LV3だけ? チャージスタンとか起き上がりに重ねられてもGBで抜けられるけど 779 :名無しさん:2007/01/16(火) 21 23 32 ID emk4DjSs0 バイケンの立ちPにそういえば潰されたな>ブレイズLV3 975 :968:2007/03/07(水) 11 42 43 ID TJBKOTJA0 /の時は端に追い込まれた時に結構GBで逃げられたけど、今回のは弱いから困っちゃったりするんだよな。 208 :名無しさん:2007/01/01(月) 12 59 17 ID WTdPHGdc0 空投げしたあとに、ダウンした相手をジャンプで飛び越えてからGB重ねるとあまりガードされない気がするんですけど、裏回りになってるのでしょうか。 BACK
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前へ | 次へ クリア条件:ワールド4クリアしてEDを見る 開始時間:2010/05/27(木) 08 39 11.85 終了時間:2010/05/27(木) 14 02 26.11 参加人数:1 ゲームボーイのドンキーコングシリーズの第2弾はSFCのヒット作スーパードンキーコングのGB版。 ステージ構成はGB用に再構築されており、SFCはワールド6まであったが こっちはワールド4までになっている。あと相方が後ろからついて来ませんが ちゃんといることになっていてセレクトで交代できます。 さすがにグラフィックの描き込みはGBなのにすごいが 反面、初代ゲームボーイだととても見づらい。SGBだとちょっとマシ。 主 事前にレンダリングされた美しいCGを用いて 滑らかなアニメーションで表現したスーパードンキーコングはGBでも顕在。 しかしディテールが細かすぎるためか視認性が余りよろしくなかった。 くわえて、キャラクターをキャラクターとして、ステージをステージとして見せるためか、 ずいぶん寄ったカメラになっているため、視野が狭いのである。 他にも、高所から落ちると、そのすぐ下に足場があろうとも、 簡単に画面外の死亡ラインを越えて死んでしまうという仕様になっていた。 ステージ1のボス 空飛ぶエイ ステージ2のボス 真珠を吐いて攻撃する二枚貝 この俗に言う空中ジャンプの有用性を知るまでは ギリジャンを余儀なくされていた。 ステージ3のボス ヘルメットを投げつけてくるモグラ ゴリラのドラム焼き ラストボス 王冠(凶器)を片手にボディプレスをかますワニ こいつはキツかった。何しろGBの視野では見てからでは 間に合わないため基本画面外での戦いになるのだ。 ゲーム音量を上げて音を頼りにすることで無事撃破出来た。 スタッフロール 記憶に残るもの、それは……ゆとりのない足場、かな。
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ハード別・GB タイトル50音順になります (表示させる為のタグ:GB) ■悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 ■エストポリス伝記 よみがえる伝説 ■ドラキュラ伝説 ■ドラキュラ伝説2 ■女神転生外伝 ラストバイブル3
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前へ | 次へ クリア条件:全曲演奏する 開始時間:2015/07/24(金) 22 55 50.80 終了時間:2015/07/24(金) 23 55 51.69 参加人数:1 いわゆる音ゲー。 音楽に合わせてボタンを押すだけ。 エミュでやる場合は遅延が発生してゲームにならない場合があるので事前に確認しよう。 アーケードでは9つものボタンを駆使して叩きまくるゲームだったが GBはボタン数の関係上か難易度を落とすためか、5ボタンで演奏できるようになっている。 「PERCUSSION」というパスワードを入力すると隠し曲が出現するが、補完で良いだろう。 1主 ポップンはこのGBでデビューし未だに現役でアーケードのポップンをプレーするぐらい好きになったので思い入れのあるゲームでした。 多少遅延があったものの目押しでカバーし隠し曲も全部出すことができました。 このGB版は緑と赤の同時押しの際にスタートボタンで赤を押すというのがやりにくいぐらいで全体的に難易度は控えめなのでデビューには向いていると思います。 ゲーセンでの現行バージョン(ラピストリア)ではロカビリー以外全曲入っているのできれいな音源でプレーしたい人はやってみてはいかがでしょうか。 隠し曲全曲出現パスワード 各ステージで85000点以上取っていればどんどん出てきます スタッフロール
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前へ | 次へ クリア条件:全マップクリア(裏面以外) 開始時間:2011/07/18(月) 21 59 49.71 終了時間:2011/08/12(金) 23 57 53.31 参加人数:3 ハドソンの名作SLG。 ほぼ同時期にプレステ版が発売されたので、こっちを知らない人もいるかも。 GBウォーズのような兵器を使った戦略SLG。 ユニットの生産がないので、短時間でケリがつく。 このゲーム特有ともいえるシステムが「包囲効果」で、多くの味方ユニットを隣接させるほど敵ユニットの能力値が下がる。 旧作のPCエンジン版マップ(レジェンドマップ)が16面、 GBオリジナルの新作マップが16面、 一般公募の入賞マップが44面ある。 旧作と新作にはそれぞれ裏面(ユニットの初期配置が違うだけ)が16面ずつある。 敵軍使用モードや対戦モードは搭載されていない。 ステージ名がそのままパスワードになっている。中断セーブあり。 裏面のパスワードは表面パスを逆から入れたもの。 ユニット性能などはネクタリスWikiを見るとわかりやすいかも。 STORY 主1,主2でリレーしました。 16面クリア直前の様子 そしてEDへ 16面だけは結構鬼畜でした>< 開幕のハンターの動向がイマイチ読めない… LEGEND 主2さんを引き継いで主1がクリア こっちも最後に向けてどんどん面がいやらしくなっていきました パズルゲームかという感じですね EDは変わらず CAMPAIGN 主1、主3の共同でクリア 一つ一つ独立したマップ集なので、スタッフロールとかは特にありません しかし一般公募で募ったマップとは伊達ではなく、公式の奴よりも頭をひねらされるマップが多かったです。 これ詰め将棋だろってくらい決まった位置に配置しないといけなかったりすることも。 いい頭の体操になったのでないかなどと思ったり思わなかったり。 主1雑感 元々PCEで出たソフトのリメイクということですが、システムはよく出来ていて、今やってもプレイに耐えるできでした。 聞いた話ではプログラマさんがほぼ一人でゲームデザインしながら作り上げたとかなんとか。 敵味方の区別が付きにくいとか、ボタンの反応速度とか細かいことには文句をつけられますが、それらも慣れたらそれまでの話。 ただマップ数が膨大なので、制覇スレでやるには結構負担でしたw 協力して打倒した2主さんと3主さんもお疲れ様でした。
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前へ | 次へ クリア条件:ストーリーモードでマリオを倒す 開始時間: 終了時間: 参加人数: N64で発売されたマリオテニスのGB版。 N64版で初登場をしたワルイージの唯一のゲームボーイかつ8ビットゲーム機の唯一の登場作品名でも有る。 64GBパックを使った連動機能も豊富。 ストーリーモードでは、練習や試合を通じて経験値を得てパラメータを伸ばしていくレベルアップ方式が採用されている。 このキャラを使ってエキシビションを戦っても経験値が貰える。 育てたいときはオススメ。 シングルスとダブルスどちらでプレイするかはいつでも変更出来るし、クリアするのはどちらでも可。 途中で2回ほど区切りでタイトル画面に戻ることがあるが、ENDが出るところまでをクリア条件に設定しました。 公式サイト: ttp //www.nintendo.co.jp/n02/dmg/bm8j/ バーチャルコンソール版説明書: ttp //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qawj/QAWJ.pdf